Dans un monde vidéoludique post-apocalyptique… Une plante. Une mouche. C’est un Game Over qui attend l’une des deux. Le but de l’exercice, réalisé durant le module Animation de ma formation en Motion Design, était de faire pousser une plante, faire voler une mouche et voir la plante manger la mouche. Le design de la plante et de la mouche étaient libres.